[DÜZELTİLDİ]
* Canavar grupları zeminin dışında olabilir
* Yüksek katlarda, oyuncu ona saldırmasa bile Tüccarın fiyatlarına bir ceza göründü
* Bazen bir yerine birden fazla sarf malzemesi almak mümkündü
* Karakter öldüğünde envanterdeki öğeler satılamayabilir
* Tüccar artık yiyecek, iksir ve diğer sarf malzemelerini satıyor (satılan eşyaların türü ve miktarı rastgeledir ve mevcut derinliğe bağlıdır)
* Obsidian Tower için 5 yeni değiştirici eklendi
* Oyun kumandası kontrolleri yeniden düzenlendi (hem karakter kontrolü hem de oyun arayüzü ile etkileşim) )
* Daha önce çalışmayan ekranlar için gamepad desteği eklendi (Obsidian Tower, Group Raid, Bestiary)
* [Oyun] Oyuna yeni bir ekipman türü eklendi - Yüzükler. 30 çeşit rastgele efektli 6 çeşit yüzük var
* [Oyun] Farklı ekipman parçalarının aynı etkileri artık birbirinin yerine geçmek yerine
birikiyor * [Çeşitli] Mini-boss Warlock, arenasında duvarları yok eden yeni bir saldırı aldı
* [Çeşitli] Mağaza artık aynı anda birden fazla kullanılabilir öğe satın alabilir
* [Nesil] Yeni bir mini patron eklendi - Warlock
* [Oynanış] Yeni bir oyun modu eklendi - Sınır Toprakları'na ulaştıktan sonra açılan Obsidian Kulesi. Bu modda, zindanı kendiniz için özelleştirebilirsiniz ve mevcut konum birkaç katta bir değişir
* [Oynanış] Obsidian Tower için 18 zorluk değiştirici eklendi. İlk 5'i başlangıçta mevcut, geri kalanı canavar kahramanları öldürerek elde edilebilir
* [Konumlar] Oyunun Ultimate sürümüne yeni bir sonsuz zindan eklendi - The Sunken Grotto
* [Denge] Beceriler, Kampta maliyet cezası olmadan geliştirilebilir
* [Denge] Paralı askerlerin seviyesi Kamp, mevcut zemine göre%100 daha hızlı yükseliyor
* [Denge] Paralı asker sağlığı ve savunması arttı
* [Cadılar Bayramı] Oyuna Cadılar Bayramı gereçleri eklendi (6 Kasım'a kadar)
* [Nesil] 6 yeni canavar türü eklendi
* [Nesil] Yeni bir canavar yaratıcısı eklendi - Örümcek Yuvası
* [Çeşitli] Bestiary
* [Nesil] Yeni canavar kahramanlar eklendi - Zombi-Muhafız ve Dev İskelet
* [Nesil] Yeni Hazine eklendi
* [Kale] Lonca ve Harita ekranlarına en iyi oyun eklendi
* [Oynanış] Oyuna Bestiary eklendi
* [Fortress] Bestiary - Library'ye erişim sağlayan yeni bir bina eklendi
* [Denge] Bazı canavarlar yeni yeteneklere sahip
* [Denge] Canavar değiştiriciler için küçük dengeleme düzenlemeleri
* [Ayarlar] Artan varsayılan ve maksimum Parlaklık
* [Ayarlar] Ayarlarda kaydırıcıların görünümü güncellendi
* [Sabit] Birçok küçük düzeltme ve optimizasyon
* [Denge] "Seal of Death" becerisiyle oluşturulan Gölgelerin ömrünü uzattı * [Sabit] "Seal of Death" Becerisi
Gölgeler oluşturmadı
* [Sabit] Titreşimi devre dışı bırakma Ayarlar'da çalışmadı
* [Ayarlar] Yeni bir Ayarlar sekmesi eklendi - "Filtreler". Gereksiz ekipmanların ve kullanılmayan öğelerin otomatik imhasını içerebilir
* [Öğeler] 9 yeni Tılsım, 7 yeni zırh ve 4 yeni şapka eklendi
* [Nesil] Yeni bir sandık türü eklendi - Artifact içeren bir sandık
* [Nesil] Nesil biraz elden geçirildi
* [Çok oyunculu] Oda sistemi artık oyunun sürümünü hesaba katıyor, uygunsuz bir sürüme sahip oyunculara katılmanıza izin vermiyor
* [Çok oyunculu] Lobide uzun süre sunucu yanıtı beklerken bağlantı kesilmesi artık otomatik olarak gerçekleşmez ve bağlantı zaman aşımı artar
* [Çok oyunculu] Pek çok küçük değişiklik ve optimizasyon
* [Düzeltildi] Grim Paladin ikinci aşamaya geçmedi
* [Oynanış] Test modunda oyuna çok oyunculu eklendi (şimdiye kadar işbirliği modu yalnızca Catacombs, Crypt of Emptyness ve Abandoned Prison'da çalışıyor ve maksimum oyuncu sayısı 2 ile sınırlı). Birlikte oynamak için harita ekranına gidin, sonsuz zindanı seçin ve "Group Raid" e tıklayın
* [Düzeltildi] Noel özellikleri oyundan otomatik olarak kaldırılmadı
* [Düzeltildi] Eşyaların pasif etkileri karakter üzerinde iki kez görüntülenebilir
* [Noel] Kış malzemeleri eklendi (20 Ocak'a kadar)
* [Oynanış] Canavarların yolunu bulmak için tamamen yeniden tasarlanmış algoritma
* [Düzeltildi] Bazı silah efektleri, eşya kaldırıldıktan sonra bile karakterde kalabilir
* [Düzeltildi] Bazı efektler yoktu ek çılgın silahlar üzerinde çalışmak
* [Düzeltildi] Eşyalar Kampı ziyaret ederken kopyalanabilir
* [Denge] Ghouls yeni bir benzersiz saldırı (bir zıplamadan isabet) aldı ve artık güçlendirilmiş canavarlara ait; ayrıca görünümlerini de güncelledi
* [Misc] Henüz inşa edilmemiş binaların simgeleri artık gri tonlamalı olarak görüntüleniyor
* [Düzeltildi] Artefakt tarifleri düşmedi
* [Düzeltildi] Kampa kaydederken çeşitli sorunlar ortaya çıkabilir
* [Düzeltildi] İyileştirilmiş eşyalar sökülemeyebilir
* [Düzeltildi] Paralı uydular, Kattaki Kampları ziyaret ettikten sonra kaybolabilirdi
* [Sistem] Bulut ve platformlar arası senkronizasyonda kaydedilen ilerlemeyi kaydetmek için bir Cep Rogues hesabı oluşturma yeteneği eklendi
* [Generate] Güncellenmiş Catacomb oluşturma algoritması
* [Oluştur] Catacombs'a neredeyse üç düzine benzersiz üretilmiş oda eklendi
* [Sabit] Dog'un ölümsüzlüğü standart olmayan bir zindanda öldüğü takdirde düzgün çalışamadı (örneğin, patron arenada)
* [Sabit] Birçok zombiler ve diğer bazı canlılar oyuncunun karakterine yaklaşabilir ve ona saldırmaya başlayamaz
* [Sabit] Bazı efektler uygulandıkları öğeyi çıkardıktan sonra bile karakter üzerinde kalabilir
* [Sabit] Açılışta rastgele çökmeler meydana gelebilir
* [Sabit] Necromancer'ın "Ölümün Mühürü" becerisi gölge yaratmadı
* [Sabit] Necromancer'in "Sevgili Mühür" becerisinin 25. seviyedeki açıklaması yanlıştı
* [Sabit] Paralı askerler Kampı tekrar ziyaret ederken kayboldu
* [Nesil] Yeni canavarlar eklendi: Ghoul, Şişman Adam ve atış heykelleri (Heykel-Koruyucu)
* [Oynanış] Geliştirilmiş eşyalar, renklerine (zeminde ve envanterde) karşılık gelen özel bir ana hatlara sahipler.
* [Oynanış] Bütün evcil hayvanların özel pasif becerileri vardır: Köpek artık ölümsüzdür (ama sersemletilebilir), dövüşmeden Lynx karakterin yanında altın toplar ve Golem düşmanı bir darbe ile sersemletir
* [Bakiye] Seviyeyi arttırmak için gereken miktarı hesaplama formülü güncellendi
* [Bilanço] Pasif ürün satma maliyetini önemli ölçüde artırdı
* [Bakiye] Değiştirilen maliyet değiştirici hafifçe azaltıldı
* [Sabit] Birçok küçük optimizasyon ve düzeltmeler
Yeni Yılınız mutlu olsun!
* [Oynanış] Eklenen Ana Özellikler - Her sınıfın artık diğerlerinden daha fazla bonus veren önemli bir özelliği var.
* [Çeşitli] Etkileşimli nesneler için ipuçları eklendi
* [Çeşitli] Kişisel Göğüs sprite değiştirildi
* [Misc] Ortamın birkaç küçük düzenlemesi
* [Oynanış] Her karakterin şimdi karakteristikleri var - Dayanıklılık, Güç, Çeviklik ve Zeka
* [Oynanış] Geçerli özelliklerini ve aktif efektlerini görüntüleyen karakter istatistikleri ekranı eklendi
* [Oynanış] Mevcut beceriler artık doğrudan zindanda geliştirilebilir
* [Oynanış] Kamp'a, eşyaların yerleştirilebileceği bir Kişisel Göğüs eklendi
* [Oynanış] Eklendi Manual Crossbow - yeni bir silah sınıfı. Donatıldığında, yakın dövüşçünün karakterinin güç saldırısının değiştirilmesi
* [Oynanış] Tüm iyileştirme seviyelerinde artan envanter boyutu: en az şimdi 15 hücre (12 kişi vardı) ve en fazla 40 kişi (36 kişi vardı)
* [Oyun] Güncelleme ölüm ekranı
* [Oynanış] Sonsuz modda, zindanın ölümden sonra hızlı bir şekilde yeniden başlatılması mümkün (Ultimate versiyonunda, herhangi bir yerde yeniden başlatma mümkündür)
* [Cadılar Bayramı] Yeni mini patron eklendi - Pumpkinhead; onunla arenaya giriş çoğu zindanda üretilir
* [Cadılar Bayramı] Yeni kask eklendi - Jack-o'-fener
* [Cadılar Bayramı] Bazı iskeletlerin artık kafa yerine balkabağı olabilir
* [Cadılar Bayramı] Balkabağı, Kabuslar ve Cadılar tüm yerlerin kuşağına eklendi
* [Cadılar Bayramı] Nesil, şeker, lolipop, altın ve kristallerin düştüğü kabak eklendi
* [Oynanış] Üretime Mana Özniteliği ve Yaşam Kazanı eklendi, buna karşılık gelen özniteliği 30 saniye artırmak için kullanılabildi
* [Misc] Artık bir ateş topu gibi her türlü sihirli efekt ışık kaynağıdır (ayarlarda “Diğer Işıklandırma” açıksa)
* [Sabit] Çözünürlük 1280x800'den daha düşük ekranlarda görünüyordu.
* [Sabit] Birçok küçük düzeltmeler ve optimizasyonlar
* [Denge] Meşaleyi gizli modda kullanırsanız (Archer skill), o zaman gizli bozulur ve bunun tersi de geçerlidir.
* [Sabit] Rasgele efektler, giyildiğinde karakterin görünümünü değiştirmeyen öğeler için yanlış çalıştı
* [Sabit] "AutoLoot" ayarı etkinken, aynı kullanılan öğelerin birden fazla yığınını alamazsınız
* [Çeşitli] Geliştirilmiş kararlılık
* [Balance] Grimoires rastgele büyüler alabilir
* [Sabit] Çökmeler, Boşluğu Şifreleyen Anahtar düştüğünde mümkün oldu
* [Misc] Karakterden yayılan ışığın parlaklığını arttırdı
* [Misc] Standart pozisyonlar ve 1.19 sürümündeki beceri düğmelerinin boyutları geri döndü
* [Sabit] Boşluk Crypt eski kullanılmayan meşaleler bırakabilir
* [Sabit] Ayarlar'da pop-up etiketlerini devre dışı bırakmak işe yaramadı
[Sabit] "Savaşın Rumble" ve "Atma Kalkanı" yeteneklerinin bir açıklaması düzeltildi.
* [Sabit] Diyaloglar NPC'den uzak olduğunda tekrar kapanır
* [Oyun Oynama] Tüm Warrior yeteneklerini tamamen yeniden işledi
* [Oyun] Aydınlatma sistemi tanıtıldı
* [Oynanış] Çoğu zindan neslinde, Fury ve Koruma sunakları tanıtıldı (hasar ve savunmaya geçici bir bonus veriyor)
* [Oyun Oynama] Torçlar kullanıldı
* [Misc] Tamamen yeniden tasarlanmış Ayarlar menüsü
* [Misc] Birçok arayüz rafine edilir, birçok öğe artık animasyonludur
* [Misc] Birçok küçük görsel değişiklik
* [Sabit] Çökmelere veya askıya alınabilecek sabit hatalar * [Sabit] Eski oyunu yükledikten sonra beceri simgeleri yanlış görüntülenebilir * [Misc] Değiştirilmiş kontrol çubuğu * [Misc] Kullanılan öğelerin hücreleri artık ortalanmış değil, sola hizalanmış * [Misc] Altın ve kristallerin miktarını gösteren form rafine edilir. * Birçok küçük düzeltmeler ve optimizasyonlar
* [Oynanış] Şimdi kullanılan öğeler (yiyecek, iksir, grindstone) bir yuvada birkaç parça halinde istiflenir. * [Oynanış] Seçilebilir kullanılmış öğeler, eğer varsa otomatik olarak ücretsiz hızlı erişim yuvalarına (cepler) eklenir. * [Oynanış] Gelişmiş çetelerin üretilmesi için sistem (7 versiyon: Anne, Leper, Mad, Plague, Mighty, Ghost ve Bloodsucker) geri döndü ve geliştirildi.
* [Oynanış] Şimdi kullanılan öğeler (yiyecek, iksir, grindstone) bir yuvada birkaç parça halinde istiflenir. * [Oynanış] Seçilebilir kullanılmış öğeler, eğer varsa otomatik olarak ücretsiz hızlı erişim yuvalarına (cepler) eklenir. * [Oynanış] Gelişmiş çetelerin üretilmesi için sistem (7 versiyon: Anne, Leper, Mad, Plague, Mighty, Ghost ve Bloodsucker) geri döndü ve geliştirildi.
* Sonsuz modda 5/10/25/50 kat temizlendikten sonra bu derinlikten devam etme özelliği eklenir. * Her silahın asgari ve maksimum hasarı var. * Cihazda dosyaya kaydedildi * Birçok denge ayarlamaları, hata düzeltmeleri ve optimizasyonlar
* [Misc] Tüm Wand'ların görüntülenmesi eklendi * [Sabit] Moblar çok hızlı hareket ediyordu * [Sabit] Yaratıkların hareketi .. tuhaf olabilir ** [Sabit] Bazı patronlar performans kaybediyordu
* [Noel] Her yerde kış ve don ruhları düşmanca ruhları ile tanışabilirsiniz * [Noel] Çoğu yerde şenlikli ağaçlara hediyelerle rastlayabilirsiniz * [Yılbaşı] Her kahraman, tatilin sonuna kadar ücretsiz olarak eşsiz bir festival şapkası kazanır.
* [Oyun] Evcil hayvanların işe alım sistemi eklendi * [Oynanış] Alt / katılımcı yaratılanların özelliklerini gösteren eklendi * [Oynanış] Gönderim: Yeteneğin süresi şimdi aktif bir etki olarak görünür.
* [Denge] Ölümün Nefesi: Kullanım noktasında 2 puan harcıyor. Hellfire ile benzer şekilde 1 yerine mana * [Denge] Usta'nın Değneği: hasar 6'ya yükseldi (5'di), fiyat 1100'e düştü (1200 idi) * [Sabit] Ölümün Nefesini kullanırken, karakter hedefe dönüşemedi. * [Sabit] Atış tuzaklarının ateş kabukları yanlış görüntülendi * [Sabit] İlgili yumurtlama tuzağı yok edildiğinde, larvalar harita dışında yaratıldı
- Android Oreo için destek eklendi - Necromancer oynarken bazı zindanlarda sabit kazalar - Taşırken sabit "sarsıntı" - Birçok küçük iyileştirme ve hata düzeltmeleri
* Yeni bir sınıf ekledi - Necromancer! * Necromancer'e yeni eşyalar eklendi: Grimoires ve Wands * Birçok küçük düzeltmeler ve optimizasyonlar
* Yeni bir sınıf ekledi - Necromancer! * Necromancer'e yeni eşyalar eklendi: Grimoires ve Wands * Birçok küçük düzeltmeler ve optimizasyonlar
* Yeni bir not ekledi: "Haritacının Shack" (minimap erişimini açar) * Katlar arasında yeni bir etkinlik - "Hazine" * Üretime birkaç yeni interaktif nesne eklendi
* [Denge] Şimdi arkadan gelen saldırılar, herhangi bir canlıya ve göğüsten%50 daha fazla hasara neden oluyor -%25 * [Denge] Hedefin ek bir kontrolü devre dışı bırakıldı, çünkü çeteler düşmanı kendi görüş alanlarının dışında bile algılayabildi. * [Sabit] Küçük düzeltmeler ve optimizasyonlar
* [Locations] Yeni bir konum eklendi - "Borderlands" * [Misc] Çok sayıda yeni müzik ve ses eklendi * [Sabit] Birçok küçük düzeltmeler
* [Oynanış] Eğitici yeri eklendi * [Öğeler] Aynı türdeki tüm öğeleri demonte etme özelliği eklendi * [Öğeler] Bazı öğeler, envanterde görüntülenen bir açıklama aldı * [Öğeler] Bazı öğeler için, "Benzersiz" özellik girildi, yani öğenin yok edilemeyeceği anlamına gelir (örneğin, "Nether Crypt Key")
* [Karakterler] Yeni bir melee sınıfı eklendi - Berserker (taşlar için mevcut) * [Misc] Dosyaya yerel kaydetme, Google Hesabı ile bulut senkronizasyonu ile değiştirildi * [Öğeler] Sınıf bağlaması kaldırıldı, ancak silah türüne bir bağlanma tanıtıldı
* [Oynanış] Her gün gerçekleştirirseniz günlük görevlerin ödülü ve karmaşıklığı artmaktadır. * [Yaratıklar] Yeni çeteler eklendi: Savaşçı Kurt, Muhafız Adamı-Savaşçı, Muhafız Adamı-Okçu, Bies (Adamantit Bahçesi), İth (İmtiyaz Komutanlığı), Kurtadam (Terk Edilen Cezaevi), Archilich (Mezar Höyüğü)
GÜNCELLEME # 1.11 * [Oyun] Bir günlük görevler sistemi tanıtıldı * [Misc] Konumların sınırları artar, böylece haritanın kenarına yaklaştığınızda düğmeler görünmez Bazı oda üretimi parametrelerinde * [Misc] Küçük değişiklikler * [Misc] Bazı arayüzler daha "düzgün" hale geldi * [Misc] Birkaç yeni ses eklendi
1.10 Tespit 5 * [Mağaza] TÜM kristal setleri (%50'ye kadar) için yaz indirimleri! * [Misc] Dünya Haritasındaki konumun metin açıklaması her zaman aynı boyuttadır ve kaydırılır. * [Misc] Kaldırdıktan ve yeniden kurduktan sonra, oyun eski kaydetmeyi yüklemenizi ister (eğer "PocketRogues kaydeder" klasöründeyse) * [Misc] Arayüzün küçük düzenlemeleri * [Mağaza] Satın alınan altınların sayısını ve fiyatını artırdı
1.10 4. Fix * Bazı denekler için [Denge] Yeniden Dengeleme * [Denge] Düşme şansı% 7,5'e yükseldi (% 5) * [Misc] Cihazda yerel kaydetme olanağı eklendi * [Çeşitli] Facebook (eng) ve forumda resmi gruba gitmek için düğmeler eklendi 4pda (rus) * [Misc] Hareket çubuğu için artırılmış dokunmatik bölge * [Misc] Bir tarif bulunduğunda, artık bir mesaj görüntülenir * [Ayarlar] Ana ekrandaki ayarlarda "Otomatik kaydet" seçeneği
1.10 Düzeltme 3 * [Oyun Oynama] Öğeleri satın almak için sistem eklendi (karakter seçim ekranında) * [Oyun Oynama] Yeni bir ürün satın alabileceğiniz bir yemek tarifleri sistemi tanıttı. * [Denge] Bazı öğelerin yeniden dengelenmesi * [Mağaza] "Kristallerin Hazinesi" setinde%25'lik geçici indirim * [Misc] "Değişiklikler Listesi" penceresi biraz daha büyük hale geldi * [Sabit] Çerçeve kısıtlamasını kaldırma özelliği geçici olarak devre dışı bırakıldı * [Sabit] Envanter silah hızını göstermedi
!! Yeni yerleşik reklam ağı, konum verileri gerektirir. Bunun için özür dilerim. [Base] Promosyon kodları için destek eklendi (şu ana kadar test modunda) [Denge] "Blade Fan" ın şimdi kullanıldığında yeteneği yakındaki hedeflere ek hasar verir. [Denge] Crypt of Emptiness yerleri ve Mezar Höyüğü'nde bulunan çetelerin görüş yarıçapı, 1.09 versiyonundan geri döndü. [Sabit] patron ile arenada mafya öldürmek sağlığını geri yükler ve ok-işaretçisi oluşturur